vendredi 10 mars 2017

Constuire une maison : module 2


La seconde partie du travail que je vous propose doit vous permettre de retrouver les 10 étapes de la construction d 'une maison.
Pour faire ce travail vous devez utiliser la fiche que vous avez réalisée avec le Mobiclic N°111, et retrouver les 10 étapes que vous avez découvert dans le CD.

Vous devez réaliser une frise sur du papier affiche, découpé dans le sens de la longueur.
Vous écrirez à l'ordinateur le titre :
Les 10 étapes de la construction d'une maison. Faire un beau titre avec l'outil "Galerie Fontwork" que vous avez dans "Open Office". Ensuite vous écrirez le nom des 10 étapes, à l'ordinateur, puis vous rechercherez sur internet une image illustrant chaque étape. 
Pour chaque étape vous rechercherez une image du type "Clipart" de la personne qui réalise cette étape. Pour faire cette recherche, dans le module image vous mettrez "Images Clipart" dans le menu images de Google. 
 Un exemple de clipart
En bas à droite de l'affiche, vous mettrez une étiquette réalisée à l'aide de l'informatique avec : vos noms, prénoms et classe.

Construire une maison : module 1



Cette activité comporte deux parties : la première permet d'étudier la construction d'une maison à l'aide du "MOBICLIC" N°111, la seconde vous permettra de mettre en évidence les 10 étapes de la construction d'une maison.

Première partie : MOBICLIC N°111

Pour des facilités de fonctionnement vous allez vous connecter à l'ordinateur avec les identifiants suivants :

Utilisateur : techno5
Mot de passe : 2109

Vous devez lancer le logiciel "Mobiclic" N°111" que vous trouverez sur votre ordinateur.

Lancez le logiciel.
Dans la rubrique "Tout est dit" lancez la partie sur "Construis une maison".
Suivez ensuite les consignes...
Vous devez compléter le petit dossier que je vous ai remis à l'aide du logiciel.

Pour ceux qui veulent télécharger les 4 pages du dossier, cliquez sur l'image ci-dessous :

https://sites.google.com/site/technobat5/home/materiaux-de-construction

Thème 7 : Construire une maison

Avec cette septième activité nous allons étudier la construction des maisons.

Ce cours se déroulera en deux phases. La première permettra d'étudier la construction d'une maison à l'aide d'une animation réalisé sur un CD Rom de la série des "Mobiclic".
La seconde vous permettra de réaliser une frise chronologique de la construction d'une maison en 10 étapes
C'est ce dernier travail qui sera évalué.



Tous les articles de ce module utiliserons le logo suivant :
Vous pouvez retrouver ces deux activités ci-dessous :
Activité  1 
Construire une maison : module 1 (cliquez ici).
Activité 2
Construction d'une maison : module 2 (cliquez ici).
Validation des compétences
En attente...

dimanche 5 mars 2017

Contrôle de synthèse

Aujourd'hui contrôle de synthèse sur les "Ponts et ouvrages d'art".


Connectez vos ordinateurs avec le compte suivant :
techno5
2109

samedi 4 mars 2017

Vendée-Globe : Validation des compétences

Au cours de l'A.P. Sciences expérimentales nous avons réalisé un dossier de recherches et d'activités à partir du "Vendée Globe 2016-2017".




J'ai validé les compétences de la manière suivante :

Dossier de recherches (Début d'année).
A - SITU_01 : Regrouper des objets en familles et lignées (collage des photos de skippers et de meurs bateaux).
B - TRAN_17 : Se repérer dans l'espace et dans le temps (Le parcours de la course). 
C - TRAN_18 : Utiliser les médias, les outils de recherche, et traiter l'information (recherches sur la course, les skippers, les bateaux...).

Dossier d'expériences (AP Sciences au labo).
- TRAN_12 : Inventer, élaborer des productions de natures diverses (Le dossier avec la première page, les intercalaires et tous les TP).
- TRAN_15 : Pratiquer des démarches scientifiques (Compte-rendu TP01 / TP 02 / TP 03).

Retrouvez la totalité des compétences du cycle 4 en cliquant ici. Ces compétences sont celles que vous retrouverez sur e-lyco. 

Fluky : pour faire des tirages au sort

Fluky est un outil en ligne gratuit et sans inscription qui permet de recréer l’expérience de la roulette de la chance pour tous vos tirages au sort ou petits concours.

Fluky


Fluky est joliment réalisée et vos élèves surtout les plus jeunes vont adorer. Coup de chapeau au passage aux développeurs qui ont réussi à proposer un outil simple et ludique à garder à portée de clic pour mettre en scène un tirage au sort.

Retrouvez cette présentation sur l'excellent site "Les outils TICE"...